
Ahhh, Resident Evil … sebuah waralaba yang telah menghangatkan kerang hatiku dengan hantu, sensasi, dan ketegangan yang cukup untuk membuat kucing deadpanku melompat dari sofa, cakar melayang seperti serigala di pijat punggung. Tapi kemudian datang entri yang, bagaimanapun, adalah riak di kolam brilian Horror Survival: Resident Evil 'Saya berusaha keras untuk menjadi pinggul dengan anak -anak baru tetapi saya tersandung pada diri saya sendiri.' Mari kita bedah ini, oke?
Pertama, mari kita bicara tentang cheesiness. Gim ini mengeluarkan cheddar. Bayangkan: Sebuah narasi yang begitu berlebihan dan campy Anda bersumpah mereka menyewa seorang penulis opera sabun siang hari yang memiliki krisis eksistensial. Sepertinya mereka berkata, “Anda tahu apa rendisi bingkai-by-frame dari kebutuhan mayat hidup ini? Sebuah skrip yang juuuuSt malu dengan tingkat keju cook-off cabai. ” Dialognya, para pembaca yang budiman, bahkan membuat penggemar pun yang paling keras menggeliat. Jika saya menginginkan cheddar semacam ini, saya akan pergi untuk quesadilla, terima kasih.
Kearifan tak terbatas dari pengembang game memutuskan waralaba harus melawan tren pasar-dengan kehalusan seekor banteng di toko Cina-dan menjauh dari akar horor bertahan hidupnya yang indah untuk membuat kesukuan dengan setiap fenomena budaya pop yang dikemas aksi dari The the the the the the Culture dari waktu. Peringatan spoiler: Ini tidak cukup berhasil. Pada dasarnya, itu adalah Resident Evil Meets Generic Action Movie bertemu secara berlebihan dari Bruce Willis meledak di layar.
Percayalah, ini bahkan bukan tentang grafik atau mekanik permainan – meskipun saya sangat menyukai bagaimana mereka berhasil berinovasi dengan cara bahwa mug dan tonik kesehatan tampak radioaktif yang menakutkan. Itu lebih tentang perasaan seperti seseorang mencoba memperkenalkan breakdancing ke dalam balet. Itu membuang keseimbangan keanggunan yang halus dan ketakutan yang kita semua dambakan dan gantinya dengan, yah, perubahan bola-tiri.
Tapi itu tidak semua malapetaka dan kesuraman, karena saya tidak hanya di sini untuk melemparkan tomat dari kursi mimisan di rumah opera horor. Kredit di mana kredit jatuh tempo: satu berlian berkilau di puing -puing entri ini adalah Sheva, mitra AI. Sementara kadang-kadang dia mungkin menjadi perwujudan dalam game “AWW, dia mencoba,” AI-nya secara mengejutkan kompeten, seperti merpati homing yang dilatih di Tai Chi. Saya kira di suatu tempat di labirin yang berderak piksel, para pengembang membuat perjanjian dengan dewa-dewa pengkodean mereka untuk memastikan dia tidak secara spontan terbakar atau terjebak di belakang tumbleweed.
Saya hanya bisa membayangkan tingkat kecemasan tim dev. Seperti, “Frank, dia terjebak lagi, cepat, lempar bubuk anti-bug!” Tapi topi untuk mereka, itu bekerja sama sempurna seperti yang Anda harapkan dari mitra virtual untuk tidak membubarkan upaya permainan saya tiga jam ke dalam lubang keputusasaan yang melempar laptop. Bagus sekali, tim. Bagus sekali.
Jadi begitulah, teman -teman. Resident Evil mengambil langkah yang salah dalam waltz horor yang dibuat dengan cermat tetapi memberi kami teman AI yang sangat bagus di Sheva. Sementara puncaknya mungkin terasa seperti saus tungkai, itu berfungsi sebagai studi kasus yang menarik jika tidak aneh dalam apa yang terjadi ketika waralaba horor mencoba untuk breakdance. Tentu saja, itu sedikit tersandung pada kakinya sendiri, tetapi setidaknya memiliki tangan yang sangat mantap untuk menangkapnya.