
Itu Horison Waralaba Game tidak dapat disangkal merupakan karya seni. Dengan pemandangan yang menakjubkan, mendongeng yang rumit, dan ekosistem dinosaurus cybernetic yang sangat kompleks, apa yang tidak disukai? Baiklah, mari kita bicara tentang beberapa cinta yang hilang sejenak. Soalnya, ada sentimen yang berkembang di antara pangkalan pemain yang lebih baik daripada Hades yang nakal, dan ini tentang seberapa cepat permainan ini untuk menyerahkan solusi puzzle. Seolah -olah permainan mengasumsikan pemain mungkin menderita reaksi alergi terhadap perenungan.
Saat otonomi mengambil kursi belakang
Ingat kegembiraan belaka memecahkan teka -teki sendiri? Tepuk mental kecil di punggung ketika neuron Anda menembak dalam sinkronisasi, dan boom, Eureka! Alih-alih momen penemuan diri yang memuaskan itu, Horison Judul sesekali bersikeras meninggalkan pemain sebagai penumpang belaka. Ini seperti melakukan perjalanan dan menyerahkan roda ke GPS Anda. “Belok kiri di wow-you-figured-out-already?” Tidak, terima kasih, Siri.
Solusi yang dilacak cepat vs Game Immersion
Memanjakan kejutan, petunjuk dan solusi cepat ini dapat menghubungkan ketegangan yang sangat naratif dan pembangunan dunia itu Horison sangat berani membangun. Anda tidak dapat benar-benar menjadi satu dengan hutan dan lembah jika Anda ditarik setiap beberapa menit dengan tutorial pop-up secara praktis berteriak, “Begini caranya!” Pendekatan ini tidak hanya mengenai tombol tunda pada perendaman dunia tetapi juga zaps keajaiban dari pertemuan pemberani Aloy.
Nilai replay? Nilai replay apa?
Kedua, begitu alis rajutan teka -teki telah dihaluskan dengan jawaban langsung, nilai replay turun lebih cepat daripada tanduk strider yang tersentak. Apa yang tersisa untuk kembali jika setiap teka -teki diselesaikan lebih cepat dari yang bisa Anda katakan “Mode Fokus?” Ini menjadi petualangan yang menantang dan lebih dari daftar periksa yang dipenuhi sebagian.
Dimana tantangannya sekarang?
Mungkin yang paling penting, solusi cepat juga menghilangkan peluang emas untuk pengembangan keterampilan. Memikirkan secara kritis jalan keluar dari teka -teki? Tidak saat permainan memegang tangan Anda seperti kencan pertama yang melekat. Tantangan yang tidak hadir menipu Anda dari keterampilan potensial-jika penalaran deduktif adalah otot, itu akan sangat keluar dari kondisi.
Jadi, apa yang bisa dilakukan?
Sebagai permulaan, bagaimana kalau membawa pengaturan kesulitan yang dapat disesuaikan? Beri kami opsi yang memungkinkan pendatang baru menikmati narasi tanpa kewalahan, sambil menawarkan kepada para veteran sesuatu untuk dikunyah secara mental. Mengaktifkan petunjuk atau dimatikan, atau perkenalkan Intensifikasi Petunjuk Bertahapmulai kabur dan hanya menjadi eksplisit jika keadaan menjadi sangat mengerikan.
Ayo angkat game puzzle
Peran teka -teki membutuhkan sedikit penyegaran. Mereka dapat berfungsi sebagai tantangan dan relaksasi bagian yang sama, kesempatan untuk benar -benar terhubung dengan alam semesta game. Membiarkan waktu dan ruang mental yang cukup untuk duduk dan menyesap teh mental tidak diragukan lagi akan mengarah pada perjalanan yang lebih bermanfaat.
Menemukan keseimbangan yang tepat
Pada akhirnya, memeriksa kembali keseimbangan antara bantuan dan tantangan dapat menghasilkan suasana permainan yang tidak hanya menarik, tetapi memungkinkan para pemain untuk tumbuh, berpikir, dan merasa pintar – dengan kecepatan mereka sendiri. Karena teka -teki yang dipecahkan bukan hanya penghalang lain. Ini adalah kumpulan percikan, perjalanan penemuan Anda sendiri yang dirayakan dalam surga digital yang dipenuhi dengan robo-badgers dan veloci-chonks.
Alam semesta game di Horison memiliki kedalaman yang tak terbatas untuk dijelajahi; Mari kita temukan mereka dengan persyaratan kita sendiri, satu teka -teki yang dipecahkan secara strategis sekaligus.